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ipfsgo语言接口_go语言写api接口

更新时间:2025-02-02 17:48 阅读量:46591

IPFS(四) 源码解读之-p2p

import (

"context"

"errors"

"time"

)

//监听器

Listeners ListenerRegistry

//数据流

Streams StreamRegistry

//节点ID

identity peer.ID

//节点地址

//一个线程安全的对等节点存储

peerstore pstore.Peerstore

}

identity: identity,

peerHost: peerHost,

peerstore: peerstore,

//新建一个数据流 工具方法 构建一个有节点id,内容和协议的流

defer cancel()

if err != nil {

return nil, err

//Multiaddr是一种跨协议、跨平台的表示格式的互联网地址.它强调明确性和自我描述.

//对内接收

//获取一些节点信息 network, host, nil

lnet, _, err := manet.DialArgs(bindAddr)

//监听信息

listenerInfo := ListenerInfo{

//节点身份

////应用程序协议标识符.

Protocol: proto,

//调用newStreamTo 通过ctx(内容) peer(节点id) proto(协议标识符) 参数获取一个新的数据流

//network协议标识

switch lnet {

//从监听器获取新的信息 nla.Listener, nil

listener, err := manet.Listen(bindAddr)

//将获取的新信息保存到listenerInfo

listenerInfo.Address = listener.Multiaddr()

listenerInfo.Closer = listener

listenerInfo.Running = true

//开启接受

default:

return nil, errors.New("unsupported protocol: " + lnet)

return listenerInfo, nil

//

//关闭侦听器并删除流处理程序

defer listener.Close()

//Returns a Multiaddr friendly Conn

//一个有好的 Multiaddr 连接

local, err := listener.Accept()

return

stream := StreamInfo{

//连接协议

Protocol: listenerInfo.Protocol,

//定位节点

LocalPeer: listenerInfo.Identity,

//定位节点地址

LocalAddr: listenerInfo.Address,

//远程节点

RemotePeer: remote.Conn().RemotePeer(),

//远程节点地址

RemoteAddr: remote.Conn().RemoteMultiaddr(),

//定位

Local: local,

//远程

Remote: remote,

//注册码

//注册连接信息

//开启节点广播

stream.startStreaming()

//侦听器将流处理程序包装到侦听器中

// Listener wraps stream handler into a listener

type Listener interface {

Accept() (net.Stream, error)

Close() error

conCh chan net.Stream

proto pro.ID

ctx context.Context

cancel func()

//等待侦听器的连接

// Accept waits for a connection from the listener

select {

case c := -il.conCh:

return c, nil

case -il.ctx.Done():

return nil, il.ctx.Err()

// Close closes the listener and removes stream handler

il.cancel()

il.peerHost.RemoveStreamHandler(il.proto)

return nil

proto: pro.ID(protocol),

conCh: make(chan net.Stream),

ctx: ctx,

cancel: cancel,

case list.conCh - s:

case -ctx.Done():

s.Reset()

})

return list, nil

//对外广播

//调用registerStreamHandler 构造一个新的listener

//构造新的listenerInfo

Address: addr,

Closer: listener,

Running: true,

//接受流

for listenerInfo.Running {

//一个有好的 远程 连接

remote, err := listener.Accept()

listener.Close()

break

// CheckProtoExists检查是否注册了协议处理程序

// mux处理程序

// CheckProtoExists checks whether a protocol handler is registered to

// mux handler

for _, p := range protos {

if p != proto {

continue

return true

return false

区块链技术概念

区块链技术概念

区块链技术概念,现如今,区块链已经成为大部分人关注的领域,很多企业也早已深入其中研究该技术情况,但是还有人对于它不是很了解,下面我分享一篇关于区块链技术概念的ipfsgo语言接口相关咨询.

区块链技术概念1

区块链的基本概念和工作原理

①.、基本概念

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式.所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法.

区块链Blockchain、是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术.区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性防伪、和生成下一个区块.

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本.

广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式.

区块链系统由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成. 其中,数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等基础数据和基本算法;网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要封装网络节点的各类共识算法;激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例.该模型中,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制、基于共识算力的经济激励和灵活可编程的智能合约是区块链技术最具代表性的创新点.

区块链主要解决的交易的信任和安全问题,所以呢它针对这个问题提出了四个技术创新:

①.、分布式账本,就是交易记账由分布在不同地方的多个节点共同完成,而且每一个节点都记录的是完整的账目,所以呢它们都可以参与监督交易合法性,同时也可以共同为其作证.

没有任何一个节点可以单独记录账本数据,从而避免了单一记账人被控制或者被贿赂而记假账的可能性.也由于记账节点足够多,理论上讲除非所有的节点被破坏,否则账目就不会丢失,从而保证了账目数据的安全性.

互联网交换的是信息,区块链交换的是价值.人类历史和互联网历史可以用八个字理解:分久必合合久必分,到了分久必合的时代,网络信息全部散在互联网上面,大家要挖掘信息非常不容易,这时会出现像谷歌和脸 书等的平台,它做的唯一的事情就是把我们所有的信息重新组合了一下.互联网时代垄断巨头们重组的就是信息,并不是产生自己的信息,产生的信息完全是我们个人.一旦信息重组,就会出现一个新的垄断巨人,所以就到了分久必合的时代.现在由于区块链技术产生又到了合久必分时代,又是新的多中心化,新的多中心化之后赋能产生新的价值,这些数据会在我们自己的手上,个人数据产生价值是归自己所有,这是这个时代最最激动人心的时代.

区块链的价值有哪些?低成本建立信任的机制,确立数权,解决数据的.产权.

目前区块链技术不断发展,包括现在的单链向多链发展,而且技术能够在进一步扩展,我想未来还是可能会出现,特别是在交易等方面出现颠覆性的,特别是对现有产业的很多颠覆性的场景.

区块链的本质是在不可信的网络建立可信的信息交换.

一带一路+一链.区块链更大的不是制造信任,而是让信任产生无损的传递,整个降低社会的摩擦成本,从而提高整个效益.

现在区块链本身还是初始阶段,所以包括区块链的信息传递、加密,这个过程中出现量子加密和其他加密,实际上对区块链本身所采用的加密算法攻击现象也时有发生.包括区块链也是作为一种资产的认定,数字资产的一个认定,但是现在我们很多都是用密码算法,或者是作为我们来解密的钥匙,但是如果密码忘记了,很可能你现在的资产就丢掉了,你不能够在得到你原来的这些资产,所以在资产管理,包括信息传递和一些安全这些方面,应该说都还是存在着一些隐患.当然那么从技术角度,现在我们区块链本身处理的速度,或者说本身的扩展性,因为从工作机理的角度来看,是要把整个账本要复制给所有的参与人员,所以在区块链本身的运作效率和扩展性方面还是比较受限的.这些我们觉得都还是需要进一步在技术方面有进一步的发展.

区块链平台这些底层技术,又形成包括区块链钱包、区块链浏览器、节点竞选、矿机、矿池、开发组件、开发模块、技术社区及项目社群等一系列的生态系统,这些生态系统的完善程度直接决定着区块链底层平台的使用效率和效果.

去中心化、高效、安全,不可能实现三者全部同时达到极致.

区块链的本质是一种分布式记账技术,与之相对的是中心式记账技术,中心式记账技术在我们目前的生活中广泛存在.区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式.

区块链技术通俗的理解就是:把"物"的前、后、左、右区块用一种技术连接成一个链条,但每个区块的原始数据不可篡改,是一种物联网范畴的、可以让参与者信任的"各个模块链动"的技术.区块链技术的应用,离不开互联道网,也离不开物联网,是建立在二者融合互动基础上的、但又让参与者各自保持独回立的去中心化、、并共同拥有这套价值链共建共享、的技术.

区块链的特征:去中心化、开放性、自治性、信息不可篡改,匿名性.

区块链是一个能够传递价值的网络,对可以传递价值的网络的需求是推动区块链技术产生的重要原因.在对于保护带有所有权或者其他价值的信息需求的推动下,区块链出现了.区块链通过公私钥密码学、分布式存储等技术手段,一方面保证了带有价值的信息的高效传递,另一方面保证了这些信息在传递的过程中不会被轻易的复制篡改.

从区块链诞生的必然性来理解区块链的内涵,区块链是解决了中心化记账缺点、解决了分布式一致性问题的分布式记账技术,同时也是连接互联网升级为保证带有价值的信息安全高效传递的价值网络.

区块链: 区块链就像是一个全球唯一的帐簿,或者说是数据库,记录了网络中所有交易历史.

以太坊虚拟机(EVM): 它让你能在以太坊上写出更强大的程序比特币上也可以写脚本程序、.它有时也用来指以太坊区块链,负责执行智能合约以及一切.

矿工:挖矿,也就是处理区块链上的区块的节点.这个网页可以看到当前活跃的一部分以太坊矿工:stats.ethdev.com.

工作量证明:矿工们总是在竞争解决一些数学问题.第一个解出答案的(算出下一个区块)将获得以太币作为奖励.然后所有节点都更新自己的区块链.所有想要算出下一个区块的矿工都有与其他节点保持同步,并且维护同一个区块链的动力,所以呢整个网络总是能达成共识.(注意:以太坊正计划转向没有矿工的权益证明系统(POS),不过那不在本文讨论范围之内.)

Gas:在以太坊上执行程序以及保存数据都要消耗一定量的以太币,Gas是以太币转换而成.这个机制用来保证效率.

编写和部署智能合约并不要求你运行一个以太坊节点.下面有列出基于浏览器的IDE和API.但如果是为了学习的话,还是应该运行一个以太坊节点,以便理解其中的基本组件,何况运行节点也不难.

关于挖矿:挖矿很有趣,有点像精心照料你的室内盆栽,同时又是一种了解整个系统的方法.虽然以太币现在的价格可能连电费都补不齐,但以后谁知道呢.人们正在创造许多酷酷的DApp, 可能会让以太坊越来越流行.

此时此刻呢我们来谈谈可用的编程语言,之后就可以开始真正的编程了.写智能合约用的编程语言用Solidity就好.

要写智能合约有好几种语言可选:有点类似Javascript的Solidity, 文件扩展名是.sol. 和Python接近的Serpent, 文件名以.se结尾.还有类似Lisp的LLL.Serpent曾经流行过一段时间,但现在最流行而且最稳定的要算是Solidity了,所以呢用Solidity就好.听说你喜欢Python? 用Solidity.

IPFS 一个分布式系统,用于存储和访问文件、网站、应用程序和数据

<<开源精选>>是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容.本期推荐的IPFS 是一个分布式系统,用于存储和访问文件、网站、应用程序和数据.

IPFS 不仅可以用于网页,还可以用于计算机可能存储的任何类型的文件,无论是文档、电子邮件,甚至是数据库记录.

最后一点实际上是 IPFS 的全名: InterPlanetary File System .我们正在努力建立一个系统,该系统可以在不连贯或相隔很远的地方工作,就像行星一样.虽然这是一个理想主义的目标,但它让我们努力工作和思考,几乎我们为实现这一目标而创造的一切在家里也很有用.

理解 IPFS 的三个基本原则:

这三个原则相互依赖,以启用 IPFS 生态系统.让我们从 内容寻址 和内容的唯一标识开始.

互联网和您的计算机上都存在这个问题!现在,内容是按位置查找的,例如:

相比之下,每条使用 IPFS 协议的内容都有一个 内容标识符 ,即 CID,即其 哈希值 .散列对于它所来自的内容来说是唯一的,即使它与原始内容相比可能看起来很短.

有向无环图 (DAG)

IPFS 和许多其他分布式系统利用称为有向无环图的数据结构 (打开新窗口),或 DAG.具体来说,他们使用 Merkle DAG ,其中每个节点都有一个唯一标识符,该标识符是节点内容的哈希.

IPFS 使用针对表示目录和文件进行了优化的 Merkle DAG,但您可以通过多种不同的方式构建 Merkle DAG.例如,Git 使用 Merkle DAG,其中包含许多版本的存储库.

分布式哈希表 (DHT)

要查找哪些对等方正在托管您所追求的内容( 发现 ),IPFS 使用分布式哈希表或 DHT.哈希表是值键的数据库. 分布式 哈希表是一种表在分布式网络中的所有对等方之间拆分的表.要查找内容,您需要询问这些同行.

然而,这确实意味着 IPFS 本身并没有明确保护 有关 CID 和提供或检索它们的节点的知识.这不是分布式网络所独有的.在 d-web 和 legacy web 上,流量和其他元数据都可以通过可以推断出很多关于网络及其用户的方式进行监控.下面概述了这方面的一些关键细节,但简而言之:虽然 节点之间 的 IPFS 流量是加密的,但这些节点发布到 DHT 的元数据是公开的.节点宣布对 DHT 功能至关重要的各种信息——包括它们的唯一节点标识符 (PeerID) 和它们提供的数据的 CID——所以呢,关于哪些节点正在检索和/或重新提供哪些 CID 的信息是公开的可用的.

加密

网络中有两种类型的加密: 传输加密 和 内容加密 .

在两方之间发送数据时使用传输加密.阿尔伯特加密文件并将其发送给莱卡,莱卡在收到文件后对其进行解密.这会阻止第三方在数据从一个地方移动到另一个地方时查看数据.

内容加密用于保护数据,直到有人需要访问它.Albert 为他的每月预算创建了一个电子表格,并用密码保存它.当 Albert 需要再次访问它时,他必须输入密码才能解密文件.没有密码,Laika 无法查看该文件.

如果您精通命令行并且只想立即启动并运行 IPFS,请遵循此快速入门指南.请注意,本指南假定您将安装 go-ipfs,这是用 Go 编写的参考实现.

ipfs将其所有设置和内部数据存储在称为 存储库的目录中. 在第一次使用 IPFS 之前,您需要使用以下ipfs init命令初始化存储库:

如果您在数据中心的服务器上运行,则应使用server配置文件初始化 IPFS.这样做会阻止 IPFS 创建大量数据中心内部流量来尝试发现本地节点:

您可能需要设置大量其他配置选项 — 查看完整参考 (打开新窗口)更多.

后面的散列peer identity:是您节点的 ID,与上面输出中显示的不同.网络上的其他节点使用它来查找并连接到您.如果需要,您可以随时运行ipfs id以再次获取它.

现在,尝试运行在ipfs init. 那个样子ipfs cat /ipfs/ /readme.

您应该看到如下内容:

您可以 探索 存储库中的其他对象.特别是quick-start显示示例命令尝试的目录:

准备好将节点加入公共网络后,在另一个终端中运行 ipfs 守护程序,并等待以下所有三行显示您的节点已准备好:

记下您收到的 TCP 端口.如果它们不同,请在下面的命令中使用您的.

现在,切换回原来的终端.如果您已连接到网络,您应该能够在运行时看到对等方的 IPFS 地址:

现在,您应该能够从网络中获取对象了.尝试:

使用上述命令,IPFS 在网络中搜索 CIDQmSgv...并将数据写入spaceship-launch.jpg桌面上调用的文件中.

此时此刻呢,尝试将对象发送到网络,然后在您喜欢的浏览器中查看它.以下示例curl用作浏览器,但您也可以在其他浏览器中打开 IPFS URL:

Web 控制台显示可变文件系统 (MFS)中的文件.MFS 是内置于 Web 控制台的工具,可帮助您以与基于名称的文件系统相同的方式导航 IPFS 文件.

当您使用CLI 命令ipfs add ...添加文件时,这些文件不会自动在 MFS 中可用.要查看您使用 CLI 添加的 IPFS 桌面中的文件,您必须将文件复制到 MFS:

—END—

开源协议:MIT License

开源地址:

「官方」总结2021的IPFS:成为Web3主流势头的支柱

原文:

让我们来看看一些最值得注意的应用程序:

①. Opensea 集成 NFT.Storage 以实现安全、平台范围的 NFT 持久性

如今, OpenSea 用户可以创建不可变的 NFT 数据以持久存储在 Filecoin 的区块链上,并通过 IPFS 内容 ID 完成检索数据的寻址. IPFS 内容寻址通过消除"地毯拉动"或 NFT 元数据错位的可能性,为 NFT 托管提供了完美的解决方案.

整合是多年合作的结果 两个团队之间的合作, 目标是让最终用户尽可能地访问 IPFS.这是朝着将 IPFS 转变为所有浏览器最终可能支持的公认互联网标准迈出的一大步.

这种固定和文件管理服务允许用户以简单无缝的方式存储区块链经常引用的内容. Pinata 充分利用IPFS 固定服务 API 将内容发布到 IPFS 网络,允许基于 CID 的去中心化存储和高效检索 .

这个相对较新的 NFT 工作室最近与 IPFS 合作.Palm 具有用于生成 NFT 的可持续架构.它使用基于代币的经济来维持具有快速交易时间和低gas费用的生态系统,所有这些都基于节能技术. IPFS 提供了它需要的解决方案,以确保用户始终可以访问他们的工作 .

流行的 DAO 投票系统快照 依赖 IPFS 作为其基础设施的核心部分. 它允许 DAO 成员通过去中心化投票过程就特定协议提案达成共识.快照是从产品到协议的一切社区治理不断增长的空间中最常用的工具之一

技术更新

①. IPFS 0.11.0

JS IPFS 是基于 JavaScript 的类似实现. 它缓解了将 IPFS 数据与 JavaScript 应用程序链接的问题,允许开发人员使用它来本地访问 IPFS 数据 .最新版本包括重要的错误修复,并且全年进行了重要的改进,例如:

用于设置和运行 IPFS 集群的源代码 .这个开源发行版向更多用户和开发人员打开了 IPFS 的世界.在这一年中,它收到了更新,包括:

提高可以列出 pinset 的速度将内容迁移到新集群时更灵活CAR导入支持批量固定摄取对 Badger 数据存储的自动垃圾收集

为了更好地理解为什么这些改进很重要,请务必查看本技术指南 到 IPFS.

采用的下一步

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